WEGA
General => Issues | Probleme | Проблемы => Subiect creat de: nustinustiu din Ianuarie 09, 2017, 06:51:06 p.m.
-
De cind la DL peste fiecare stat in vitality da 1 hp in loc de 2, adica 1stat 2 hp, apoi 1 stat -1hp, si tot asa. In baza la ce ai facut aceste schimbari, rog frumos argumente la aceste schimbari. Da vei spune ca este adaugat SD etc, dar daca va fi scos, cum atunci? Dc la DK sau alte clase nai facut acest lucru? Rog un raspuns, mersi
-
+ Chiar imi este interesant Raynesss,asta este ideea ta s-au simplu e un fix gresit?
-
Dark Lord-ul a fost echilibrat.
Acum primește 3 HP pentru 2 stat points de vitality. Vom adăuga în ghid-uri.
-
Nu este ok, ca acest echilibru il aflam pe parcursul jocului, cind deja au fost creati mai multi DL-i pe server...In baza la ce a fost efectuat acest echilibru? Sau doresti sa avantajezi DK?La lvl 400 serv trecut DL-u cu mare greu putea sa tie fata la BK, acuma asta practic e imposibil.Sau muver lvl 260 700 vitality= 1600 hp, asta-i normal?)Dc la DK sau alte clase nai facut asa schimbari? In genere, la ce surprize sa ne mai asteptam?
-
La dl cade calul - hp ce fel de balansari faci ?? am 800 de vitality la lvl 260 si am 1400 hp ??? la mover teai gindit ??
-
LA dk tot pui asa hp ???? cu ce ii mai puternic dl-u ca dk ? admin dami vrio 2 argumente cu ce bdl si mover ii mai bun ?
-
Foarte corect facut de Admin in privinta DL. In MU trecut a fost imposibil de ucis un Mover sau un BTL. Aveau HP ft mult si 2 DL puteau lua liber castle in timp ce 5 oameni bateau in ei.
Nu uitati ca mai este si SD.... imho
-
Вот вы прикалываетесь с ДЛа, на голдах ПВП нельзя, лошадка падает, получается ДЛ с обиженных ХП и без абсорба.
Офигенный баланс!!!
-
Admin?
-
Dark Lord-ul rămîne un caracter foarte competitiv chiar și după aceste modificări.
-
Saf putea dd facug ca calul sa nu pice si atit, in rest este rezonabil modificat